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SOMMAIRE DE LA VIDÉO POUR LA DESCRIPTION YOUTUBE
00:00:00 Séminaire InGame par Guillaume Grandjean
00:15:55 Event[0] par son designer Emmanuel Corno
00:16:39 Mathieu Triclot : son histoire avec le jeu Event[0]
00:54:35 Questions du public
01:00:53 L’Intelligence Artificielle et de la Réalité Virtuelle
01:24:32 Questions du public
01:35:48 Let’s play : une séquence au début du jeu Event[0]
01:45:20 Les enjeux de la narration et de la fiction dans Event[0]
01:51:00 Conclusion et actualités InGame et PostDigital
🍕 PROPOSITIONS D'EXTRAITS POUR LES RÉSEAUX SOCIAUX :
Extrait 1 : L'ENS accueille la modernité
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Extrait 2 : Enjeux du game design
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Extrait 3 : Présentation du jeu Event[O]
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Extrait 4 : Trouver sa place dans les failles de l'Intelligence Artificielle
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Extrait 5 : J'ai pas pu être méchant avec l'Intelligence Artificielle
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Extrait 6 : Le jeu d'aventure textuel
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Extrait 7 : On voit ressurgir les interactions textuelles dans les jeux
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Extrait 8 : C'est mieux que Kinect
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Extrait 9 : Il faut sortir le joueur de cette logique de casser le jeu
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Extrait 10 : On a fait l'inverse d'un bon game design
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Extrait 11 : Deux promesses pour le jeu vidéo : l'IA et la VR
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Extrait 12 : Dans GTA, la possibilité de la conversation a été remplacé par la possibilité du coup de poing
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Extrait 13 : Présente moi une IA parfaite, je vais te la faire dérailler
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QUELQUES IMAGES EXTRAITES DE LA VIDÉO :
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